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Codex偷偷砍了上下文,105万变27万

有开发者扒出来一件事:Codex 里 GPT-5.6 标称 105 万 token 的上下文,实际被限到了 27.2 万。

没有公告,没有更新日志。是用的人自己撞到墙才发现的。

而 27.2 万这个数字很有意思——它恰好是 API 计费翻倍的那条临界线。

官方的解释,其实说得通

OpenAI 的说法是:上下文一大,Agent 在工具调用之间要反复传输整个上下文,缓存读取成本压不住。

这个逻辑成立。Agent 干活不是一次性问答,是”读文件→改代码→跑测试→再读→再改”,一轮几十次工具调用。每一次都要把长上下文过一遍,百万级窗口的开销是指数式的,不是线性的。

官方也说了,未来计划恢复更高上限。

但问题不在技术,在沟通方式。

你按 105 万规划的工作流,实际跑在 27 万上。中间那 78 万去哪了?被静默截断了。你的 Agent 可能正忘掉你三十分钟前给它的关键约束,而你不知道。

同期还有两个坑,一起说了

第一个:安全拦截误伤正常修 bug。有人在本地代码库改 bug,改到一半被系统以”网络安全风险”为由拦下来停了。代码库停在半改状态——这比不改更危险。防御逻辑区分不出”正常修复”和”恶意活动”,这是个真盲区。

第二个:自动审批系统硬编码翻车。桌面版把模型名硬写成 codex-auto-review,底层 API 只认另外两个 ID,结果所有需要审批的操作全部执行不了,设成”完全访问”也没救。

给还在用的人两条实操建议

· 别赌长上下文。把长任务切成小段,重要约束写进 AGENTS.md 或每轮显式重申,不要指望它”记得住”。

· 关键操作留检查点。让它改代码前先 commit 一次,被拦了也能干净回滚。

标称参数是营销,实际可用才是工程。这两者之间的差距,永远得你自己去量。

—— 圈圈

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