2026 年,内容创作者最大的痛点不是没工具,而是工具太多、切换太累。字节跳动旗下的 扣子(Coze) 在 2.5 版本给出的答案很直接:让 AI Agent 自己把视频做了,你只管提需求。
满配 AI 伙伴:不只是对话框
年初 OpenClaw 的爆火,说明大家都想要一个’能自己干活’的 AI。但搭环境、配模型、装技能,没几个小时搞不定。
扣子 2.5 直接绕开这些折腾。你给 AI 伙伴起个名字、设定角色,比如 ‘superpuppy’,它会自动生成头像、口头禅,然后在你后台默默工作。这套’人格 + 装备 + 技能’的满配运行基座,让 AI 从对话框升级成有身份、能交活的数字员工。
视频创作 Agent:从想法到成片
传统 AI 做视频是一条折磨人的链路:写剧本 → 拆分镜 → 生成素材 → 剪辑 → 配音 → 输出。每一个环节都要换平台、排队、调参数。
扣子 2.5 的视频创作 Agent 把整条链路打包成一个闭环:
• 你输入一个想法;
• Agent 完成剧本撰写、分镜生成、素材创作到视频输出;
• 内置 Seedance 2.0 视频生成模型,无需单独调用;
• 支持资产库,同一角色跨项目复用;
• 多轨剪辑,能用对话让 Agent 改素材,也能手动精剪。
• 你输入一个想法;
• Agent 完成剧本撰写、分镜生成、素材创作到视频输出;
• 内置 Seedance 2.0 视频生成模型,无需单独调用;
• 支持资产库,同一角色跨项目复用;
• 多轨剪辑,能用对话让 Agent 改素材,也能手动精剪。
一个 Agent 搞定一座工作室
视频创作只是扣子 2.5 能力版图的一角。它的野心是:一个 Agent 能帮你写文案、做图、剪视频、发内容、管评论——把过去一个 5 人小组的活儿,压缩到一个人 + 一堆 Agent。
圈圈想问你:如果给你配一个’一人剧组’的扣子 Agent,你最想让它先帮你做什么?
—— 圈圈
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