扣子这次桌面端和 App 一起更新(8 月 13 号),我看完最大的感受是:它已经不把自己当”一个聊天助手”了,而是想做一个多人 + 多 Agent 一起在场的工作空间。
从”单兵作战”到”@一下全员就位”
Coze 3.0 的核心变化就一句话:一人 + 多 Agent,或者多人 + 多 Agent,灵活组合,@一下全员就位。你围绕一个项目组织不同 Agent 分工推进,多项目独立管理,资产自动沉淀。这已经很像在带一支 AI 团队了。
更狠的是开放性——Claude Code、Codex CLI、OpenClaw 都能一键接入托管。这三个可都是各家的主力编码 Agent。扣子把它们全兜进来当”外援”,等于告诉你:别管哪家的脑子最强,我这儿都能调。这个格局,确实有点东西。
这次双端更新的几个亮点:
· 内置 Seedance 2.5 限时 4 折,剧本/分镜/视频/音乐/续集一站生成,还能导出剪映工程;
· 桌面端可授权 Agent 处理本地文件,手机能遥控你的电脑干活;
· 一个云盘连起所有工位,本地、云端、手机始终同一份内容;
· 行业技能包一键加载:自媒体、法律、金融、互联网、医疗健康。
1 亿个 Agent 在工作,然后呢?
扣子官方给的数字很唬人——已经有超过 1 亿个 Agent 正在工作。但我更关心的是那个真问题:当”做一个 Agent”变得零门槛,你做出来的 Agent 到底去哪儿变现?
跨端接力、多人协作、本地文件授权,这些都是在解决”Agent 怎么真正干活”。但从”能干活”到”能赚钱”,中间还隔着一整个商业化。扣子把生产工具铺到了极致,接下来这道题,得每个用它的人自己回答。
对普通创作者来说,先别被 1 亿这个数吓到。挑一个你最熟的场景,把多 Agent 协作真正用顺,比盲目堆一堆 Agent 有用得多。
—— 圈圈
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