看完这一轮展会,我发现所有家的界面都长得越来越像了。
8 月 6 日到 10 日,第十六届中国国际动漫博览会在东莞举办,500 家企业机构、2200 多个 IP。往前推一点是 WAIC。两场展会看下来,AI 视频工具的形态基本收敛了——三样东西,谁都有。
第一样:Agent 化
“编剧 Agent””分镜 Agent””角色 Agent”几乎成了标配。厂商的话术也变了,不再说”这个模型能生成什么”,改说”一组 Agent 能替创作者完成什么”。
· OiiOii 把编剧、角色、场景、分镜、音乐拆成多个专业 Agent,按任务调不同底层模型
· IPVISE 从 AI 写作、图像一路连到视频,按品牌/电商/动画/叙事继续细分
· 百度一镜在数字人流程里配了生成、编导、素材、剪辑等 Agent
· 万兴剧厂用无限画布 + 分镜导演 Agent 组织短剧生产
背后的逻辑不复杂:传统影视本来就是多人协作,AI 不是减掉几个岗位,而是把岗位经验拆成可反复调用的流程。
第二样:无限画布
剧本、人物设定、场景、分镜、成片,全铺在同一张桌面上。创作不再是一条只能从左往右走的流水线,而更像一张摊开的案板——哪里不对,就回到哪里改。
可灵 AI 更新了灵动画布,支持拖拽、拆分、串联节点,把零散对话重组成可编排的工作流,还支持多人协作。演语科技旗下的 LibTV 早就用画布加节点式工作流串起剧本到导出的全链路。
万兴这边的 Filmora.AI 走得更远一步——把 AI 创作画布和多轨剪辑放进同一个工作空间,补上了从素材编辑到成片交付这一段。支持音视频轨编辑、时间线预览、XML 工程互通,还能直连万兴喵影做专业后期。官方给的数据是制作时间最高缩短 90%、创作成本最高降低 80%。
第三样:一键转绘
把真人短剧转成二次元或仿真人风格,把国内跑通的内容换套视觉表达,再配音、字幕、版本适配。不少展商直接把它指向存量短剧出海——不用重拍,降低再生产成本。这次漫博会上,万兴剧厂的视频转绘功能就特别受关注。
但这里得泼盆冷水:一键转绘只能降低视觉本地化门槛,替代不了真正的文化本地化。题材、人物关系、语言节奏、付费习惯,都得重新理解。只换一层画风,同质化内容只会以更快的速度涌进另一个市场。
三样东西同时高频出现,说明什么?
说明 AI 短剧工具正在从“模型入口”变成”剧组操作系统”。
创作者不再只面对一个模型,也不用在多个独立软件之间反复搬素材。不同模型的调用被折算成 Token 或积分额度,开始成为项目预算里一项可以控制的成本——这一点特别关键,能算清成本的东西才叫生产。
不过话说回来,这行业还没找到真正的”标准厂房”。各家界面越来越像,不代表生产标准已经统一。谁能在同一套界面下跑出稳定的良品率,才是下一阶段真正拉开差距的地方。
从”一键成片”到”一人剧组”,从”镜头奇观”到”连续叙事”。能生成画面的 AI 很多,能交付作品的 AI,才是下一个时代的门票。
—— 圈圈
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